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原生APP开发与HTML5开发的区别,适合自己的方式才是最好的。
UPTATED:2016/08/26/分类:产品设计
  HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0的标准通用标记语言。是新一代的支持移动互联网网页开发技术。HTML5拥有良好的页面表现性能和跨平台兼容性。
  HTML5它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。是现实的网络 标准,这意味着它将大大降低用户的开发成本和跨平台兼容性。比如你委托一家供应商开发了一款HTML5应用,可以很轻易地移植到UC的开放平台、 Opera的开发平台、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台非常强大,也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
 
  同时,HTML5可以很好解决多种型号显示屏幕的兼容性问题,通过一次设计,即可普遍兼容很多大小不一致的显示设备,这解决了其他开发技术需要 针对不同大小的屏幕分别开发界面得难题,传统上非HTML5技术开发的程序会面临很多显示的问题,例如安卓的系统根据不同屏幕分辨率就需要分别设计,这将导致用户的开发成本急剧上升。
 
  但由于HTML5技术无法对硬件底层的功能进行调用,所以限制了HTML5技术的应用,这将导致需要系统底层来支持的功能无法通过HTML5技术来实现。
 
  原生应用开发技术,可访问手机所有功能(GPS、摄像头),速度更快、性能高、整体用户体验不错,而且是用Java 编写的。原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、等等,它们是在各自的移动设备上运行的。
 
  原生应用由于采用一行一行手写代码的方式开发,所以它的开发周期比较长,成本比较高,并且原生应用没有夸平台兼容的能力,所以针对每个平台都要 完全重新开发,例如安卓平台需要开发一次,IOS平台需要开发一次,甚至针对各种安卓的设备、各种使用不同硬件的安卓设备,它们的屏幕、CPU、操作系统 不同,也需要针对这些不同的机型开展相应的开发工作。
 
  结论:
 
  1、 预算有限的情况下,建议选择HTML5技术;
 
  2、 用户体验要求高的情况下,更适合原生技术;
 
  3、 开发速度要求快的情况下,建议选择HTML5技术;
 
  4、 必须用到某个HTML5不支持的系统功能的情况下,适合原生技术。
 
 
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